Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

"Последняя фантазия": сами вы аниме!

21.11.2011 15:19 Рецензии

Если фильм сделан японцами по японскому сценарию, но чуть – чуть коряво – все, сразу аниме. А если он сделан японцами, по японскому сценарию, но с помощью США и стал популярным и знаковым, то все, это не аниме, а полноценная анимация. Где справедливость, я вас спрашиваю?

 На самом деле, споры о том, аниме или нет "Последняя фантазия" меркнут на фоне того, считать этот фильм мультиком или полноценным художественным фильмом. Пойдем по порядку. Те, кто считает, что фильм сделан американцами, могут насладиться статистикой. Фильм "Final Fantasy: The Spirits Within", он же "Последняя фантазия: Духи внутри" снят режиссером Хиронобу Сакагучи, автором серии видео – игр "Final Fantasy". Сейчас их уже штук семнадцать, если я ничего не путаю. Имя, как вы понимаете, японское, и сам режиссер и аниматор живет и творит именно в Японии. Сценарий, совместными усилиями, создали все тот же Хиронобу Сакагути и Эл Райнерт. В работе над фильмом принимали участие студии Columbia Pictures Industries и Sony Pictures Entertainment, так же Chris Lee Productions, Square Co. Ltd. и Square USA. Озвучивали его японские, корейские и американские актеры. Правда, нам с этого радости никакой, потому, что в кинотеатрах мы наслаждались голосами не пойми кем и не пойми как подобранных людей. Но это уже мелочи. А не мелочи – это то, что, без преувеличения, сделало фильм классикой современного кино.

 

Это первый фильм, созданный без игрового участия человека. Все герои и пейзажи – это только плод цифрового безумия. Актеры фильма были созданы без применения моделей или опоры на внешность настоящих людей. Для создания пейзажей аниматоры вдохновлялись исключительно графикой игры – прототипа "Final Fantasy". "Final Fantasy: The Spirits Within" поднял планку существующих достижений в активно развивающемся жанре компьютерных фильмов. Персонажи и обстановка настолько реальны, что некоторые голливудские представители традиционного кино начали волноваться. В этом фильме визуальная грань между художественным и анимационным фильмом настолько зыбкая, что, даже выкладывая его на торренртах авторы не знают, как его классифицировать, и часто его можно найти и в разделе "мультипликация", и в разделе "художественные фильмы". А, когда эта статья готовилась к написанию, один чудный человек в комментах вспомнил чудную реплику, которую он услышал на выходе из кинотеатра после просмотра "Последней фантазии". "Сам ты дурак, так не бывает, это не мультик, это кино, просто линзу наложили!" И я отлично понимаю впечатления этих зрителей. Это сейчас нам кажется, что в этом фильме нет ничего особенного. Но десять лет назад – это был прорыв, это было новое слово. И, хотя фильм провалился в прокате, его с удовольствием смотрят до сих пор. И будут смотреть.

 

Сюжет – в самый раз для пост – апокаптики и фентези. 2065 год. На Землю вторглась неизвестная раса пришельцев, которые уничтожили все живое на земле. Все кто спаслись вынуждены жить на специальных космических станциях и бороться с захватчиками. Главная героиня, Аки Росс, пытается разгадать тайну восьми духов, которые в свою очередь помогут ей разгадать тайну пришельцев и освободить землю. Правда, в итоге захватчики оказываются не захватчиками, герои – не героями, а предателями, но все это надо смотреть, а не пересказывать. Сюжет абсолютно оригинальный и даже близко не связан в эпосами одноименных компьютерных игр. Кстати, есть предположение, что именно этот факт и вызвал провал картины в прокате. Разочарованные ожидания фанатов – это страшное дело. Но выглядел он просто прекрасно. Вот традиционные картинки.

И, кстати, дорогие тролли! На всякий случай я напоминаю вам, что эта статья участвует в конкурсе рецензий, поэтому, если вы начнете шуметь, что статей про аниме много, не забывайте, что статьи выходят РАЗ в неделю, а это вовсе не статья, а конкурсный материал. Поэтому на этой неделе у вас есть аж две возможности для набросов. Наслаждайтесь.

А пока наши "мудрые" друзья не набежали шуметь, что "аниме заполонило планету", скажите мне, адекватные люди, почему обзоры, как правило, читаются активнее, чем рецензии? Ведь в рецензии сразу понятно, про что будет написано, а вот в обзоре – нет. И неизвестно еще про что там понапишет ушлый автор, то есть я. А обзоры читаются все равно активнее. Почему так?

Другие статьи автора:
26.12.2012 Аниме: новый год, змеи и поспать
12.12.2012 Аниме: апокалипсис есть
28.11.2012 Аниме: хочу хотеть
06.11.2012 Аниме: Наруто все
23.10.2012 Аниме: мы все умрем
10.10.2012 Аниме: зверский рай

Заметили ошибку в статье? Выделите нужный фрагмент и нажмите Ctrl и Enter

просмотров: 22785 | комментариев:61

Комментарии
 

DiKey95: 21.11.2011 17:08

Кобаяши: ну скорее это я не понял)))
Все равно, обзоры интересны тем, что дана тема и для её раскрытия используются материалы аниме, но также эти темы немыслимы без самостоятельного осознания описанного...также, это расширяет кругозор людей...например, я узнал о большом количестве аниме...а не методом проб и "ошибок описания автора")))
В принципе, Кобаяши, тебе удается хорошо делать и обзоры и рецензии, так что удачи в конкурсе да и вообще, в публицистике)))

 

Кобаяши: 21.11.2011 17:11

LeviSerg: Может, Вы ударение в слове неправильно поставили? Чудного - имеется в виду чУдного! То есть чудесного,прекрасного и далее по смыслу! Я даже хотела прям там , в рецензии, выразить именную благодарность, но строгий редактор запретила, поэтому, собиралась здесьsmile.gif А оказалось, что не то, что не поблагодарила, так еще и обидела!

 

Кобаяши: 21.11.2011 17:12

DiKey95: Спасибо, я буду стараться)

 

Кобаяши: 21.11.2011 17:14

Nerd30: И самым технологичным, и под него придумывали собственные инструменты анимации, а дикую кучу мощностей, серверов, подстанций и прочего - препрочего использовали. Жутко интересно) Хотя, можно было согнать живых людей, и всё. Но, тогда он не вошел бы в историю)

 

LeviSerg: 21.11.2011 17:21

Реабилитируюсь, подкину ещё информации к размышлению: Аки Росс, главная героиня, состояла из 400 000 полигонов и время прорисовки одного кадра на 960 рабочих станциях с процессорами Pentium III 933 МГц занимал около полутора часов (1 секунда - 25 кадров). По интернетам ходили слухи, что образ, мимику и жесты героини собирали на основе внешности и поведения самых популярных, в то время, актрис всего мира (Дже́ннифер Линн Ко́ннелли явно прослеживается) и, в итоге, дотор Аки Росс стала первым компьютерным персонажем, попавшим в горячую сотню мужского журнала Maxim.

 

Кобаяши: 21.11.2011 17:25

LeviSerg: Про актрис - не знала)
А я, пока думала материал, нашла чудный сайт, где собраны материалы именно по технической стороне работы. Не знаю, можно ли тут ссылки давать на сторонние ресурсы, но, если что - удалю. Мне показалось, что вот тут много вкусного.
http://spiritswithin.narod.ru/history/technology1.htm

 

LeviSerg: 21.11.2011 17:43

Там есть строка: "один процессор справится с рендерингом всего фильма за 934.162 дня". Перевёл по флопсам на современный проц, Core i7-3960X Extreme Edition. Получается, с учетом оптимизации рендер-движков, перехода программ на 64 бита, новые технологии трассировки света и отражений и т.д., на глаз - примерно 21 день, на весь фильм одним компом. Жуть как мощности растут.

 

Кобаяши: 21.11.2011 17:46

LeviSerg: Ну, так 10 лет прошло) Они и должны расти, чтобы игры на домашних компах не висели)

 

LeviSerg: 21.11.2011 17:54

Я даже соврал. У i7EE - 129 GFlops, у пня третьего - 0.933 GFlops, то да сё, получается дней 5.

 

DiKey95: 21.11.2011 17:59

ну если использовать не "станок для выкачивания денег", а научную машину, то и того меньше)))

 

Обсуждение на форуме сибнет

Авторизуйтесь чтобы добавить свой комментарий.

Конкурсы
КОНКУРС: Артефакты от «Вурдалаков»КОНКУРС: Артефакты от «Вурдалаков»
22 февраля в прокат вышел мистический фильм «Вурдалаки». В главных ролях Михаил Пореченков и Константин Крюков.
Выиграй билеты на «революцию»!ИТОГИВыиграй билеты на «революцию»!ИТОГИ
Разыграны билеты на трагикомедию «Девушка по имени Шамиль»